Latest Post
-
Post on : paź 20, 2023
-
Tajemnice Pirackiej Skrzyni Skarbów: Top 100 Zabawnych...
Post on : paź 12, 2023Author : Wojciech Budziosz -
Tajemnicza Wyspa Skarbów
Post on : paź 12, 2023Author : Wojciech Budziosz
Blog tags
Arvandus "Straznik Nocy"
Arvandus jest poważny, opanowany i niesłychanie zdeterminowany w swojej misji. Jego doświadczenie w polowaniu na wampiry uczyniło go ostrożnym, ale też nieugiętym.
Profil postaci - Arvandus "Straznik Nocy"
Imię postaci: Arvandus, znany również jako "Straznik Nocy"
Klasa: Łowca (oparty na klasie Łotrzyk)
Poziom: 11
Rasa: Człowiek
Atrybuty:
- Siła: 16
- Zręczność: 18
- Wytrzymałość: 14
- Inteligencja: 12
- Mądrość: 17
- Charyzma: 13
Ataki:
- Miecz srebrny: +8 do trafienia, obrażenia 1d8 + 4 (zręczność) + 6d6 (obrażenia od ukrycia dla łotra 11 poziomu)
- Kusza ciężka z grotami z czosnku: +8 do trafienia, obrażenia 1d10 + 4 (zręczność) oraz dodatkowy efekt osłabienia wampira na 1 rundę.
Wygląd: Arvandus ma ciemne włosy spięte w warkocz, przetykane siwizną, oraz głębokie, badawcze oczy. Jego twarz jest naznaczona bliznami od starć z potworami. Nosząc ciężką zbroję pokrytą runami przeciw nieumarłym, emanuje autorytetem i determinacją.
Zachowanie: Arvandus jest poważny, opanowany i niesłychanie zdeterminowany w swojej misji. Jego doświadczenie w polowaniu na wampiry uczyniło go ostrożnym, ale też nieugiętym.
Przekonania: Wierzy, że każda bestia, niezależnie od jej natury, może zostać pokonana. Jest przekonany, że prawdziwe zło wampirów leży w ich nienasyconej żądzy krwi i wierzy w to, że ich istnienie stanowi zagrożenie dla ludzkości.
Cele życiowe:
- 1. Wyeliminować króla wampirów, który zabił jego rodzinę.
- 2. Znaleźć starożytny artefakt zdolny do zniszczenia wszystkich wampirów na świecie.
- 3. Przekształcić nowe pokolenie łowców, by kontynuowali jego misję po jego śmierci.
Przykładowe questy:
- Cień nad wioską: Mieszkańcy pewnej wioski zostają nawiedzeni przez wampira. Arvandus i grupa muszą odkryć tożsamość wampira i go pokonać.
- Runy zapomnianej przeszłości: Arvandus dowiaduje się o istnieniu starożytnych run, które mogą wzmocnić jego broń przeciwko wampirom. Aby je zdobyć, musi odwiedzić zapomniane ruiny.
- Powrót króla wampirów: Król wampirów powraca, a Arvandus musi zgromadzić sojuszników, by stanąć przeciwko niemu w ostatecznym starciu.